
Meta lanza "Pocket", app para crear videojuegos con inteligencia artificial
Meta ingresó al mercado de los videojuegos móviles con el lanzamiento de Pocket, una aplicación de vibe coding, programación mediante instrucciones en lenguaje natural, que permite generar minijuegos y gadgets interactivos a partir de prompts de inteligencia artificial.
Pocket se describe como “una plataforma creativa para hacer y compartir gizmos”, que es el nombre que la aplicación da a las pequeñas experiencias interactivas que los usuarios pueden construir.
Entre los ejemplos que circulan en su página de Google Play figuran puzles, cámaras para selfies y cajas de música. La plataforma también incluye un feed de descubrimiento donde los usuarios pueden explorar y probar los gizmos que crearon otros.
“La aplicación Pocket aún no está disponible en todas partes. Si está disponible para ti, es posible que algunas funciones aún no lo estén en tu zona”, agrega Meta.
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Cómo empezar a usar Pocket
Pocket es la nueva aplicación de Meta que permite crear, compartir y descubrir experiencias interactivas generadas por inteligencia artificial (llamadas gizmos) sin necesidad de escribir código.
Para usarla, el usuario debe iniciar sesión con una cuenta de Meta existente o crear una nueva.
Un gizmo es una experiencia interactiva y jugable generada por IA. Pocket incluye un feed donde aparecen gizmos creados por otros usuarios: para empezar a jugar, basta con seguir las instrucciones que aparecen en el propio gizmo o tocarlo.
Pocket es el resultado de la compra que Meta realizó a principios de 2026 del equipo detrás de Gizmo, una plataforma de vibe coding con mecánicas similares.
Según datos del proveedor de inteligencia de aplicaciones Appfigures, Gizmo acumuló 635 mil instalaciones en iOS y Google Play a lo largo de su vida útil, con un índice de sentimiento positivo del 98%.
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