La espera por la llegada al cine empieza a tomar forma

Revelan que live action de “The Legend of Zelda” se estrenará en abril de 2027

La espera por la llegada al cine empieza a tomar forma

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Joiner Martínez·
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Narración con voz de IA

La espera por la llegada de The Legend of Zelda al cine empieza a tomar forma. Nintendo utilizó su último Direct para compartir novedades sobre la película live action basada en una de sus franquicias más emblemáticas, un proyecto que busca trasladar por primera vez el universo de Hyrule a una producción protagonizada por actores reales.

La presentación estuvo a cargo de Shigeru Miyamoto, quien fue el encargado de revelar que la película se titulará simplemente The Legend of Zelda, sin ningún subtítulo que la diferencie. Junto con el anuncio apareció un logotipo de aspecto sobrio, presentado en tonos plateados y claramente inspirado en la identidad que Nintendo construyó alrededor de la franquicia durante las últimas cuatro décadas.

Uno de los puntos fuertes del largometraje será la Trifuerza, concepto fundamental de la saga. El símbolo está estrechamente relacionado con Link, Zelda y Ganondorf y representa una pieza esencial de la mitología de este universo.

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Aunque Nintendo todavía no quiso revelar la trama, la referencia de Miyamoto sugiere que la película no se limitará a presentar a los personajes conocidos, sino que buscará construir una historia alrededor de algunos de los conceptos que definieron a The Legend of Zelda desde sus comienzos.

El proyecto representa también un nuevo paso en la estrategia de Nintendo para llevar sus grandes franquicias más allá de las consolas. Después del éxito de Super Mario Bros, la compañía se embarcó en una propuesta muy diferente con esta adaptación, que estará producida junto con Arad Productions y Sony Pictures.

La película llegará exclusivamente a los cines el 30 de abril de 2027, una fecha que todavía se encuentra a varios meses de distancia pero que ya permite a los fanáticos comenzar la cuenta regresiva.

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Con Link, Zelda, Ganondorf y la Trifuerza como parte de su universo, la producción se perfila como uno de los grandes estrenos relacionados con videojuegos para ese año.

Novedades de Zelda en Nintendo

Ahora bien, ¿qué novedades presentará el remake de Zelda: Ocarina of Time respecto al juego original de Nintendo 64? Eiji Aonuma, productor de la franquicia de Zelda, ha asegurado durante el Direct que el título será fiel a la experiencia de 1998, pero aprovechará los avances técnicos que ha desarrollado la industria a lo largo de las últimas décadas.

Y hay un puñado de ajustes que actualizan la experiencia a los nuevos tiempos, tales como un nuevo botón para saltar y voces en español en los diálogos. Eso sí, vale la pena señalar que Nintendo prácticamente no ha tocado el sistema de combate, así que no hay muchas sorpresas en lo que respecta a la acción.

La interfaz sí que se ha modificado, pues Nintendo ha decidido apostar por un sistema similar a lo visto en Breath of the Wild o Tears of the Kingdom con nuevos menús y secciones para estar al tanto de todo el desarrollo de la historia.

También hay una novedad particular sobre la ocarina. Y es que, además de presentarse como un instrumento que se puede tocar con las teclas de los Joy-Con 2, Nintendo también ha trabajado en un sistema que escucha al jugador si tararea una canción en particular o si toca su propia ocarina real.

Y esta conexión también se observará con la aplicación de Zelda Notes, ya vista con los mencionados Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Porque, como vimos en esos dos títulos, los usuarios podrán seguir cronológicamente sus acciones y registrar secretos a través de la app de móvil vinculada a Zelda: Ocarina of Time. Y Eiji Aonuma sólo ha presentado un puñado de características inéditas sobre el remake; otras muchas novedades se descubrirán poco a poco cuando el título esté disponible en noviembre.

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