Creador de la PlayStation advierte sobre el fin de las consolas gracias a la IA

Creador de la PlayStation advierte sobre el fin de las consolas gracias a la IA

Ken Kutaragi, creador de PlayStation, advierte que la inteligencia artificial y los servidores en línea podrían transformar el futuro de las consolas.

C
Carlos Espejel·
19
Compartir
Escuchar nota
Narración con voz de IA

Ken Kutaragi, reconocido uno de los principales creadores de la PlayStation, considera que el avance de la inteligencia artificial (IA) podría transformar radicalmente la industria de los videojuegos, hasta el punto de que las consolas físicas dejen de ser indispensables para jugar.

Una de las causas según el directivo, son los altos costos de estos dispositivos debido a la escasez de chips y el desarrollo de nuevas tecnologías, lo que abre la puerta a modelos basados en servidores en línea.

En una entrevista con el medio especializado The Game Business, Kutaragi compartió su perspectiva sobre el futuro del sector y cuestionó la tendencia al alza en los precios del hardware. Desde su punto de vista, el desarrollo tecnológico podría permitir que los videojuegos funcionen mediante plataformas remotas, sin que los usuarios necesiten adquirir equipos especializados para ejecutarlos.

El exdirectivo de Sony explicó que actualmente las consolas son cada vez más costosas, una situación que, a su juicio, no resulta saludable para la industria. Como alternativa, mencionó el potencial de servicios de inteligencia artificial que operan a través de servidores y redes, en lugar de depender exclusivamente de la capacidad de procesamiento de un dispositivo local.

También te puede interesar

PlayStation Store México migra a pesos y comete errores en precios; piden intervención de Profeco

Ken Kutaragi cree que la IA cambiará el futuro de las consolas

Durante la conversación, el considerado padre de PlayStation planteó la posibilidad de que llegue una época en la que los jugadores ya no necesiten una consola para acceder a sus títulos favoritos. Según su visión, la evolución de la infraestructura en línea permitiría desarrollar soluciones más sofisticadas y modificar la forma en que se distribuyen y ejecutan los videojuegos.

📰 Tu edición de hoy

Recibe el periódico de mañana a las 7:00 am

El diario para hojear, las claves del día y el podcast ☕ — todo en un correo, todos los días. Gratis, y te das de baja con un clic.

Al suscribirte aceptas nuestro aviso de privacidad. Puedes darte de baja cuando quieras.

Las declaraciones de Kutaragi se producen en un momento en el que la inteligencia artificial gana terreno en el desarrollo de videojuegos, pues con sus herramientas se pueden automatizar tareas, acelerar procesos de producción y facilitar el trabajo de los equipos creativos.

Otro de los factores que influyen en esta discusión es el incremento de los costos asociados con el hardware. La fabricación de consolas depende de componentes electrónicos, cadenas de suministro y procesos de producción que pueden repercutir en el precio final. En este contexto, los modelos de juego mediante servidores remotos representan una alternativa que podría reducir la dependencia de equipos físicos de alto rendimiento.

¿Por qué Ken Kutaragi apuesta por los servidores en línea?

La idea de trasladar parte del procesamiento de los videojuegos a servidores no es nueva para Kutaragi. Desde el lanzamiento de la primera PlayStation y posteriormente con la llegada del PlayStation 2, el directivo ya se cuestionaba cuál sería el siguiente paso, concluyendo que el futuro estaba en los servidores en línea.

Sin embargo, un modelo de este tipo también dependería de factores como la velocidad y estabilidad de internet, los costos de los centros de datos y la disponibilidad del servicio en cada región. Además, la latencia, la propiedad de los juegos y la necesidad de mantener una conexión constante siguen siendo desafíos para las plataformas que buscan ofrecer experiencias mediante transmisión en línea.

Por ahora, las declaraciones de Kutaragi representan una perspectiva sobre el rumbo que podría tomar el sector, no una confirmación de que PlayStation, Xbox o Nintendo vayan a desaparecer.

La evolución de la inteligencia artificial y los servicios en la nube podría modificar la forma de jugar, aunque todavía está por verse hasta qué punto estas tecnologías sustituirán a las consolas tradicionales.

¿Qué te pareció?

Vía: 3D Juegos México

📰 Tu edición de hoy

Recibe el periódico de mañana a las 7:00 am

El diario para hojear, las claves del día y el podcast ☕ — todo en un correo, todos los días. Gratis, y te das de baja con un clic.

Al suscribirte aceptas nuestro aviso de privacidad. Puedes darte de baja cuando quieras.

Relacionadas