
Confirma Nintendo que no abandonará el formato físico de los juegos en sus consolas
Se distancia del anuncio de Sony
Un ejecutivo de Nintendo ha reiterado el compromiso de la compañía con el formato físico y ha confirmado que no tiene planes de momento para abandonar los juegos físicos tras el anuncio de Sony el pasado verano.
En una entrevista con el 'youtuber' Coelho no Japão, el vicepresidente y director general de Nintendo en Latinoamérica, Bill van Zyll, ha declarado que "no hay planes para abandonar el formato físico" y que la compañía de videojuegos sabe cuánto les gusta este formato a sus fans, por lo que su posición "ha sido agnóstica".
Una posición que toma relevancia frente a la decisión de Sony, que anunció en verano que PlayStation abandonará el formato físico de los juegos en 2028, y por sus propias cifras de ventas, ya que entre abril y junio de este año, el 38,5 por ciento de los ingresos por 'software' de Nintendo en todo el mundo vino del formato físico, según el informe financiero del primer trimestre de su año fiscal.
"Siempre nos hemos quiado por lo que el consumidor prefiere y lo tenemos muy en cuenta. También tenemos una plataforma que acabamos de lanzar. Apenas llevamos poco más de un año con Nintendo Switch 2 y tenemos tanto la capacidad digital como la física", ha señalado van Zyll, en referencia a cómo el ecosistema de Switch 2 cuenta tanto con versiones digitales como con cartuchos físicos, que pueden contener el juego completo o actuar también como licencias que se pueden compartir, aunque en este caso siempre han de estar insertados.
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Microsoft todavía no ha fijado oficialmente su postura sobre el abandono del formato físico en los juegos de Xbox. Sin embargo, lanzó a finales de septiembre la posibilidad de pasar la biblioteca de juegos a formato digital, que permite jugarlos sin introducir el disco.
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¿Qué compañías han apoyado a Sony con el adiós al formato físico?
Como mínimo, Nintendo no se ha unido a las múltiples empresas que ya reman a favor de que los consumidores pierdan derechos. Personalidades como Hiroshi Matsuyama, director ejecutivo de CyberConnect 2 (la desarrolladora de las sagas .hack y Naruto Ultimate Ninja), quien llegó a decir que la decisión de acabar con los discos no era “nada más que algo positivo”. Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, hasta lo vendió como la salvación de la industria y comentó que todo esto ya pasó en PC, donde “ayudó a hacer crecer el mercado”.
Por su parte, empresas como Capcom han dejado caer que ni les va ni les viene porque no les afecta demasiado (“Aproximadamente el 90% de nuestras ventas por unidades ya son digitales. En este momento no prevemos que tenga un impacto significativo”). Y qué decir del lanzamiento más esperado del año, GTA 6, que será el primero en no tener formato físico, lo vendió como una estrategia para evitar las filtraciones y ha acabado sufriendo más leaks que ninguna otra entrega. Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, ha insistido en repetidas ocasiones en que “los discos no tienen mucho sentido para el consumidor”.
Parece que las game-key cards serán el único quebradero de cabeza de los usuarios de Nintendo Switch 2, al menos por un tiempo.
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